渲染向技术美术
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上海5 年以上本科及以上 1人 一个月前 更新

职位描述

1、渲染开发及其他美术效果的实现和性能优化;
2、开发完善渲染相关美术工具,帮助美术人员优化美术工作流程;
3、熟悉并持续研究渲染技术和引擎各项功能;
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;

职位要求

1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal、CryEngine等;
4、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及屏幕特效;
5、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#等;
6、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法。

工作地点

上海市闵行区陈行路2388号浦江科技广场3号楼3楼